* Rêveurs et mangeurs de papier *

* Rêveurs et mangeurs de papier *

Jeux / Livres d'activités


Qui que Quiz Animaux


 

 

 

Boîte de Jeu - Quiz

Thème : Animaux

A partir de 6 ans

Parution : 21 octobre 2020

Editions MILAN

 

 

 

 

 

Contient 150 cartes

soit 200 questions / réponses

 

 

 

 

Description :

 

200 questions-réponses sur les animaux (terrestres, aquatiques, petites bêtes et animaux des airs !) pour tester ses connaissances et s’amuser, à la maison ou en voyage, seul, en famille ou entre amis. Facile à transporter partout !

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de Papier

 

Il s'agit d'une petite boîte de jeu avec une grande thématique, celle des animaux et elle n'a pas tardé à nous convaincre. C'est idéal pour tester les connaissances sur le sujet en s'amusant, avec les petits comme avec les plus grands. Le sujet est vaste et quatre catégories sont proposées. On découvre alors les animaux de tous horizons : animaux des airs, animaux terrestres, aquatiques, et toutes petites bêtes.

 

 

Les cartes sont assez grandes et souples, et se présentent en quatre couleurs possibles, selon la catégorie. On teste soit la reconnaissance visuelle avec des cartes Qui suis-je, sur lesquelles sont simplement représentés les animaux. Mais il s'agit aussi de tester des connaissances plus spécifiques, plus précises. Il y a alors plusieurs propositions parmi lesquelles les joueurs doivent trouver la bonne réponse.

 

 

Si certains animaux sont tout à fait familiers pour les enfants, de nombreuses cartes mettent aussi en avant des espèces peu connues et à donner quelques explications sur leur mode de vie ou encore leur territoire. C'est tout l'intérêt du jeu. Plus qu'un moment de jeu en famille, c'est aussi un vrai moment de découverte. C'est simple, ludique et c'est à mettre dans les mains de tous les enfants qui aiment en découvrir toujours plus sur les animaux et dans celles de tous les petits curieux.

 

 

 

 

 

 

 

 


05/12/2020
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Escape Box - Casino


 

 

 

 

 

A partir de 14 ans

De 2 à 6 joueurs

Parution : le 15 octobre 2020

404 Editions

 

 

60 minutes de jeu et pas une de plus !

Contient 3 livrets

131 cartes à dissimuler

1 bande son

1 poster

6 badges-rôles

 

 

 

 

Description :

 

Le Blackjack est le casino le plus sécurisé de tout Las Vegas et c'est bien pour cela que vous l'avez choisi comme cible de votre braquage. Pour mener à bien un tel projet, il vous faudra recruter les meilleurs complices, dénicher les informations les mieux cachées, réussir à entrer dans la chambre forte et surtout sortir de là avec le butin, sans vous faire arrêter !

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de Papier

 

Après vous avoir présenté la boite de jeu dans l'univers du Seigneur des Anneaux, on avait très hâte de vous parler d'une autre Escape Box, qui propose une toute autre ambiance pour les joueurs. Las Vegas, jeux d'argent, cambriolage... L'aventure a lieu dans un casino et s'annonce pleine de tension. Encore une fois, il s'agit d'une boite qui s'adresse aux adolescents à partir de 14 ans et aux adultes, et qui propose trois scénarios possibles. Les joueurs doivent se mettre dans la peau de cambrioleurs qui ciblent un grand casino, particulièrement bien sécurisé ! L'objectif est de résoudre les énigmes pour repartir avec le jackpot.

 

Comme d'habitude, c'est le maître du jeu qui organise et anime la partie grâce aux trois livrets mis à sa disposition et aux cartes qui servent d'indices aux joueurs. Cette fois-ci, petite particularité, les trois scénarios proposés sont à jouer dans l'ordre et seule la difficulté augmente à chaque nouvelle étape. Ces scénarios invitent les cambrioleurs à préparer leur braquage, pour entrer dans la chambre forte et pouvoir s'enfuir avec le pactole.

 

Toutes les énigmes proposés sont évidemment en rapport avec le casino et font appel à la déduction, à la logique. Trouver l'heure idéale pour entrer dans une zone sécurisée, trouver le bon chemin jusqu'à la salle des coffres, trouver le code d'accès etc... La partie est prenante à souhait et le temps qui s'écoule bien vite rajoute un peu de pression aux joueurs. D'autant plus que les réponses ne sont pas si évidentes. Mais encore une fois, le maître du jeu est là pour donner des pistes si besoin. Le pactole se mérite mais le but n'est vraiment pas de laisser les joueurs patauger pendant une heure. Les joueurs ont d'ailleurs tous un rôle différent (spécialiste du bluff, chargé de surveillance, de diversion etc...) et ont droit à un bonus pour faire avancer l'équipe. Bon moment assuré !

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 


25/11/2020
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Escape Box - Le Seigneur des Anneaux


 

 

 

 

Escape Box

A partir de 14 ans

de 3 à 6 joueurs

Parution : 22 octobre 2020

 

 

 

Contient 3 escape games

3 livrets

131 cartes

1 poster

6 bagdes-rôles

avec 1 h de bande son

 

 

 

 

Saurez-vous échapper au pouvoir de l'unique ?

 

 

 

Description :

 

Une soirée Escape Game chez vous !

Saurez-vous vous échapper ? Vous avez 60 minutes pour échapper aux forces maléfiques ! 3 scénarios différents avec des niveaux de difficulté facile, moyen et expert.

Votre équipe d'aventuriers vient d'être capturée par des orcs ! Enfermés dans le Fort de Durthang, vous entendez la voix d'une étrange créature résonner derrière les murs : Gollum est prisonnier lui aussi. Il propose de vous guider jusqu'à la sortie... Mais devez-vous lui faire confiance ?

Vous avez 60 minutes, pas une de plus, pour vous échapper de la Forteresse ! Faites bien attention : en cas d'échec, la torture et la mort vous attendent...

 

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de Papier

 

 

On a déjà testé plusieurs Escape Box dans cette jolie collection et c'est toujours super cool de se plonger dans une ambiance le temps d'une partie chronométrée. On est déjà conquis depuis longtemps. Mais cette fois-ci, on découvrait pour la première fois une boite de jeu qui s'adresse à la fois aux grands ados et aux adultes et on avait très très hâte de découvrir si on allait facilement être transportés dans l'univers du Seigneur des Anneaux !

 


 

Première bonne surprise, les trois niveaux de difficultés et les trois scénarios. On avait l'habitude des scénarios uniques dans de petites boites, et nous voilà avec trois parties différentes qui se profilent, plus ou moins complexes. Tout est expliqué dans le livret de scénarios et le maître du jeu organise la partie en amont. Pour rappel, le maître du jeu est chargé de planter le décor, de dissimuler des cartes, livrer des indices et valider ou non les réponses des joueurs tout au long de la partie.

 

Le but du jeu est simple. Il faut résoudre plusieurs énigmes en un temps limité pour remporter la partie. Sans oublier la bande son pour peaufiner l'ambiance, il est temps de se mettre dans la peau des héros, qui ont chacun une particularité et donc un avantage pendant la partie. Gollum n'est pas loin et nous guide pour pouvoir nous échapper de la Forteresse! Mais les orcs arrivent, il faut faire vite !  

 

Les héros sont totalement pris par les énigmes et le sens des indices trouvés au début de la partie. On ne peut pas faire plus immersif et le jeu marque encore des points puisqu'il n'est pas réservé aux fans absolus du Seigneur des Anneaux. Il s'agit le plus souvent de symboles à décrypter, et qu'ils soient elfiques ou non, il faut simplement faire appel à la logique pour avancer dans le jeu. Les joueurs ont toutes les cartes en main, littéralement et le maître du jeu est là pour donner un coup de pouce si besoin.

 

 

 

 

 

 


20/11/2020
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100% activités Montessori

 

 

 

 

Livre d'activités

A partir de 3 ans

88 pages

Elaboré par Charlotte Poussin et les équipes de Pomme d'Api

Illustré par  Marie Paruit

Parution : le 28 octobre 2020

Editions BAYARD JEUNESSE

 

 

Contient une ardoise, un feutre effaçable,

des autocollants et des cartes-mots

 

 

 

Description :

 

 

Votre enfant va découvrir qu'il peut faire beaucoup de choses par lui-même !

Dans une ambiance de découverte joyeuse, elles le mènent vers la confiance et l'autonomie. Selon son envie, il choisira, parmi des activités ludiques et variées, de découvrir les lettres, d'observer les détails d'une image, de tracer des chiffres...
Les illustrations sont accessibles aux plus petits.

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de Papier :

 

Ce livre s'appuie totalement sur la pédagogie Montessori et le plaisir de la découverte, de l'exploration. Il reprend d'ailleurs des activités proposées dans le magazine trimestriel Ma maison Montessori et se trouve être très complet. En effet l'ouvrage (qui s'ouvre en chevalet) s'organise en six catégories. L'enfant n'a plus qu'à se diriger vers les activités qui l'inspirent le plus ou se laisser guider par de la pure curiosité.

 

C'est un format idéal pour accompagner les enfants dans un apprentissage tout doux et tout autant stimulant. Le livre peut servir de pistes pour les familles qui veulent se familiariser avec la pédagogie mais aussi de support, de complément, à celles qui ont déjà emprunté cette voie.

 

 

 

 J'apprends les lettres et les mots

je bouge et je fais

J'apprends les chiffres et les formes 

J'observe et je découvre le monde

Je prends soin de moi

Je dessine, je colle, je colorie

 

 

 

 

La présentation des activités est simple, claire, avec de jolies couleurs et guide l'enfant avec cette même simplicité. On avance par étape, on trace les chiffres et des lettres avec les doigts, on se lance dans des travaux manuels, on s'intéresse au monde qui nous entoure. Le livre est pensé pour diversifier les activités de l'enfant et l'intéresser d'une manière ou d'une autre. En livrant dans un même temps des petits conseils aux parents, parce que l'apprentissage se trouve aussi dans les petits gestes du quotidien et qu'il participe grandement au développement de l'enfant. C'est simple et pratique !

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

Disponible en librairie.

 

 

 

 

 


04/11/2020
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No Problemot (jeu)

 

 

 

 

Jeu créé par Steven Bertal et Charles Soland

A partir de 10 ans

2 à 5 joueurs

Temps de la partie : 30 min

Editions 404

Collection 404 ON BOARD

 

 

 

 

Le jeu de lettres bientôt culte !

 

 

 

 

 

Description :

 

 

Vous tenez dans vos mains plusieurs cartes sur lesquelles des lettres sont inscrites. Chacun à votre tour, posez les lettres où vous voulez sur la table pour former un mot : avant, après ou entre deux lettres déjà posées. Pas d’inspiration ? Bluffez ! Mais ne vous faites pas attraper…

No problemot, le jeu amusant qui mêle bluff et réflexion !

 

 

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de papier :

 

 

Le jeu de lettres le plus connu est probablement le Scrabble et nous étions très très curieux de découvrir enfin une petite variante, à base de cartes. Le concept de No Problemot est tout simple : les joueurs déposent des cartes/lettres au centre du jeu pour former des mots et comptabiliser le plus grand nombre de points.

 

C'est un petit jeu qui n'est pas si évident que ça lors des toutes premières parties. Il faut d'abord se familiariser avec les différentes piles de cartes et leur rôle pour que la partie soit réellement fluide. Cartes en main, réserve, pile de points, pioche, défausse, file... il faut s'y retrouver. L'avantage c'est que chaque joueur dispose d'une carte qui rappelle les règles du jeu s'il se sent perdu. Une fois ces petites règles acquises, il ne suffit plus que de trouver des mots valides pour cumuler les points. 

 

C'est un jeu de réflexion aux parties plus ou moins longues. Tout dépend des lettres proposées au centre de la table et de la détermination des joueurs. Certaines combinaisons de lettres peuvent être vraiment casse-tête et c'est tout l'intérêt de ce jeu. On est plutôt satisfaits de ce format cartes dans l'ensemble et il a ses petits avantages. On peut emmener la petite boîte de jeu partout et on peut également adapter les règles pour les enfants !

 

 

 


20/08/2020
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Maskot' de Mathéal et Maauriac (jeu)


 

 

 

Un jeu aux règles Katastrophiques !

 

 

 

 

De 4 à 12 joueurs

A partir de 10 ans

Temps estimé pour une partie : 20min

Parution : le 13 août 2020

Label 404 ON BOARD

 

 

 

 

 

La boîte de jeu contient un sablier, 200 cartes, un jeton et un livret de règles.

 

 

 

 

 

Description :

  

Réunissez-vous entre amis pour une partie endiablée de MASKOT' ! Créez des équipes, choisissez votre Maskot' (un petit personnage venu d'ailleurs qui vous mènera la vie dure), et suivez la règle qu'il vous impose sous peine de perdre des points ! Attention : à chaque nouvelle manche, les règles s'additionnent ! Faites deviner à votre équipe le maximum de personnalités, de lieux, de films ou de chansons pour remporter la partie. Et si un des joueurs adverses oublie de respecter une de ses règles... dénoncez-le !

 

 

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de Papier

 

C'est en lisant le livret de règles qu'on découvre qu'un petit univers se cache derrière cette boîte de jeu. Première jolie surprise. On fait la rencontre de Marcèle, Alphonse, Simon, Kévin, Odette et Travis, six drôles de spécimens venus d'une galaxie lointaine. Les voilà de passage sur Terre pour se faire des amis ! Ces six créatures sont tout simplement les maîtres de ce jeu et chacune d'entre elles est à la tête d'une équipe.

 

 

 

 


 

 

 

Le principe est simple : chaque joueur a trente secondes pour faire deviner ses cartes aux membres de son équipe, pour pouvoir cumuler des points lors de quatre manches. Les petites créatures viennent aussitôt pimenter le tout en imposant des règles insolites à chaque équipe (interdiction de dire oui, parler avec un accent, ne pas croiser le regard des autres joueurs...). Ces règles rendent la partie absolument hilarante.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Celle-ci se déroule donc dans une très très bonne ambiance. Il s'agit de faire deviner des personnages, des objets, des expressions, des lieux... par le dessin, le mime ou bien la parole selon l'action autorisée par la carte. Rien n'est joué d'avance puisqu'il y a en tout quatre manches et il suffit qu'un joueur oublie de suivre les règles des Maskot' pour pénaliser son équipe par une perte de points ou un gage. (La toute dernière manche est probablement la plus drôle et chaotique de toute !)

 


 

 

 

Verdict : Maskot' est un jeu de rapidité familial, pour petits et grands humains. Un jeu drôlement rigolo avec ses règles décalées qui s'accumulent au fil de la partie. On a aussi eu un gros gros coup de cœur pour le graphisme et notamment pour les créatures qui mènent la partie. Elles sont un peu barrées et à la fois super mignonnes. Odette, Travis, Kévin, Simon, Alphonse, Marcèle sont des maîtres du jeu qui  font définitivement toute la différence.

 

 

 

 

 

 

 

 


05/08/2020
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Verte - le jeu

 

 

 

De 8 à 108 ans

De 2 à 5 joueurs

Durée du jeu : 15 minutes

Parution : février 2020

Editions ECOLE DES LOISIRS

 

 

 

 

 

La boîte contient un plateau, 48 cartes, 5 pions, 28 jetons et un dé

 

D'après l'univers de Marie Desplechin

Illustré par Magali Le Huche

 

 

 

 

 

 

Description :

 

Prouvez vos talents d’apprenti(e) en réalisant des sortilèges. Parcourez le plateau, récoltez des ingrédients et utilisez les bons objets magiques pour être le premier à jeter votre sort. Prenez garde aux envoûtements lancés par vos adversaires. Un jeu plein d’humour et de stratégie pour les sorcières et sorciers en herbe !

 

 

 

L'avis des Rêveurs et Mangeurs de Papier

 

Nous avions hâte de découvrir cette boite de jeu qui s'inspire des livres Verte, et de sa petite héroïne qui souhaite simplement être normale tandis que sa mère veut l'initier à la sorcellerie. Cher joueur, si vous rêviez de mettre le nez dans le grimoire d'Anastabotte et de réaliser des sortilèges rigolos, ce jeu est fait pour vous !

 

 

 

 

Le but du jeu est tout simple. Pour remporter la partie, il faut être le premier à récolter tous les ingrédients nécessaires à la réalisation du sortilège choisi au hasard au début du jeu (Sortilège pour créer un brouillard opaque qui rend invisible, Sortilège pour transformer un chien en tabouret, Sortilège pour fabriquer de la poudre à gratter...). 

 

Il faut alors réunir insectes, mandragores, sirops, chauve-souris et poudres pour réussir sa recette. Ses ingrédients se présentent sous forme de jetons colorés et sont disposés sur le plateau. Le dé permet de faire avancer les joueurs sur ces différentes cases, mais il existe aussi des cases spéciales qui piègent ou avantagent les joueurs.

 

 

 

 

C'est sans compter les cartes Envoutement et Objet magique, qui offrent des petits défis et bonus au cours de la partie. Il y a donc tout ce qu'il faut pour passer un beau moment et s'amuser jusqu'à la recette finale. Et pour un sort réussi, n'oubliez pas la formule magique : Tourne le bouillon dans le chaudron botoum botpapatoumabradoum papatipum

  

 


30/04/2020
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Tu bluffes Chien Pourri (jeu)

 

 

 


D’après l’univers de Colas Gutman et Marc Boutavant.

 

 

 

A partir de 7 ans

2 à 6 joueurs

Parution : le 5 février 2020

Editions ECOLE DES LOISIRS

 

 

 

 

Description :

 

Chien Pourri, Chaplapla et tous les cabots vous entraînent dans leurs aventures. Posez vos cartes et faites monter les enchères ! Attention, à tout moment un autre joueur peut vous demander de les dévoiler... Alors qui sera le Roi des Mouches ? Un jeu de bluff, de stratégie et d’humour décalé !

 

 

 

L'avis des *Rêveurs et Mangeurs de Papier*

 

Ce jeu de cartes est inspiré de l'univers de Chien Pourri, une série de livres jeunesse drôles et tendres comme tout, qui a pour héros un pauvre toutou naïf mais attachant. Dans ce jeu, on retrouve six personnages de la série : Chien Pourri, Chaplapla, le bulldog, le caniche, le basset et le cocker. Et voilà la première jolie surprise, on retrouve sur la boîte de jeu et les cartes le même coup de crayon, le même graphisme que dans les petites histoires. En plus d'avoir entre les mains des cartes solides, le résultat est toujours aussi décalé et c'est ce qui rend le jeu si unique !

 

 

 

 

 


 

 

 

Le principe du jeu, quant à lui, est plutôt simple mais franchement addictif. Peut-être connaissez-vous le jeu plus classique du Menteur avec lequel il partage quelques règles (dont celle de tricher, et ça, certains enfants adorent tenter! ). Ici, chaque joueur détient les cinq cartes du personnage de son choix. Le but est simplement de retourner ces cinq cartes, face PAS POURRIE, pour remporter la partie. On peut finalement assimiler ça à une partie en cinq points.

 

 

 

 


 

 

Pour pouvoir retourner une carte personnage, plusieurs manches se déroulent. Les uns après les autres, les joueurs posent une carte face cachée dont la valeur est comprise entre 1 et 11. Les cartes doivent être posées de façon croissante, mais le bluff est permis et les cartes spéciales s'invitent pour pimenter tout ça, offrir un avantage éphémère ou bien inverser la tendance !    

 

 

 

 

 

Tu bluffes Chien Pourri est un jeu loin d'être pourri ! C'est un petit jeu de cartes qu'on peut emmener partout, un petit jeu de stratégie très apprécié par les enfants. Il offre des parties relativement rapides, parties qu'on enchaîne avec plaisir. On a donc un super graphisme, des cartes de belle qualité, et un jeu rigolo dont on ne se lasse pas.

 

 

 

 


21/03/2020
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Fake News de Julien Tellouck

 

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Saurez-vous démêler le vrai du faux ?

 

 

 

De 2 à 6 joueurs

130 cartes

Parution : le 17 octobre 2019

Editions 404

 

 

 

 

 

Description :

 

 

Insolite: Un jeune français, étudiant en communication, fait fortune à Aurillac en vendant " l'air de Montcuq ". Fake news ou vraie news ? À travers 130 questions, retrouvez les fake news : ces infos ont l'air vraies, elles respirent le vrai... mais elles sont totalement inventées ! Et sans le savoir, vous en lisez sûrement tous les jours !
Défiez-vous entre amis pour savoir qui sera le meilleur bluffeur et roi de la fake news !

 

 

 

L'avis des *Rêveurs et Mangeurs de Papier

 

Cette petite boîte de jeu contient 130 cartes, soit plus d'une centaine de news plus ou moins vraies. Le principe est simple : tour à tour, les joueurs deviennent présentateur en piochant une carte. Le présentateur doit lire sa news au joueur de son choix et le convaincre qu'elle est vraie ou fausse. S'il réussit, le présentateur cumule des points. S'il échoue, il cède sa place. Le joueur qui remporte douze points a gagné la partie.

 

Les cartes proposent des news dans différentes catégories (science, people, sport, internet, insolite...) et cette variété est une très bonne surprise. Il y en a vraiment pour tous les goûts, et la partie se veut aussi dynamique qu'accessible. Si certaines réponses sautent aux yeux même avec les joueurs les plus convaincants et sont juste là pour la rigolade, d'autres news sont beaucoup plus subtiles et on se laisse surprendre par la réponse. On a aimé cette variété et l'ambiance est assurée !

 

La seule chose qui manque finalement à ce jeu sont les anecdotes concernant les vraies news. Certaines sont vraiment hallucinantes et des petites explications n'auraient pas été de trop pour les joueurs les plus curieux. Au vu du petit format, on n'est pas déçus pour autant. Un petit détour sur Google au cours de la partie quand la curiosité se fait trop forte, et nous avons notre réponse. Ce petit jeu reste particulièrement amusant et il est franchement idéal pour un apéro ou une soirée entre amis !

 

 

 

 

 

 

Le duel au sabre laser reconnu comme sport officiel par la fédération française d'escrime...

 

 

Mimie Mathy en lice pour reprendre le rôle de Tyrion Lannister dans le remake français de Game of Thrones...

 

 

Selon des universitaires anglais, il n'y aura plus de blonds sur terre à partir de 2032...

 

 

L'état du Queensland en Australie autorise les emojis pou décorer les plaques d'immatriculation...

 

 

Un couple s'affronte sur le jeu vidéo Mario Kart tous les jours depuis 18 ans pour savoir qui fera le thé...

 

 

 

 

 

 

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10/12/2019
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La Gigantomaskmarade (jeu de société)

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Jeu

A partir de 5 ans

de 2 à 5 joueurs

Parution : le 13 novembre 2019

Editions ECOLE DES LOISIRS

 

 

 

 

D'après l'univers de Claude Ponti

 

 

 

 

 

Boîte comprenant :

 

1 grand plateau

1 dé

10 pions

35 tuiles

10 pièces de puzzle

 

 

 

 

 

Principe du jeu :

 

Il faudra être malin comme Blaise pour gagner la partie. Après avoir lancé le dé, les joueurs parcourent le plateau et retournent des cartes superigolomarrantes. Celui qui obtient le pion "Poussin masqué" devient Blaise et fait ce qu'il veut. Le premier à avoir reconstitué son puzzle "Poussin" et récupéré le masque a gagné. 

 

 

 

L'avis des *Rêveurs et Mangeurs de Papier*

 

La règle de ce jeu est toute simple : il faut récolter quatre pièces de puzzle pour pouvoir reconstituer le poussin Blaise. Tour à tour, les joueurs lancent donc le dé et effectuent différentes actions. Le plateau est recouvert de tuiles et les déplacements des pions permettent de les dévoiler peu à peu. Derrière chaque tuile se cache une action ou un privilège et c'est ce qui rythme le jeu.

 

Si on se familiarise vite avec les règles du jeu et avec ses poussins qui adorent faire des bêtises, il y a une petite particularité qui rend le jeu encore plus sympathique pour les enfants. L'un des joueurs est un poussin masqué qui peut faire absolument tout ce qu'il veut. Les règles ne s'appliquent pas à ce joueur qui a véritablement tous les droits au cours de la partie.

 

Quand vient son tour, le poussin masqué peut lancer le dé ou non, il peut refuser une action, il peut avancer si il en a envie. En bref, le poussin masqué est un petit coquin qui peut tricher et qui est susceptible de récolter les pièces de puzzle plus rapidement. Mais attention, le poussin masqué ne le restera pas forcément pendant plusieurs tours consécutifs et peut redevenir un poussin tout à fait ordinaire. Il faut donc profiter de ces moments où tout est autorisé avant de perdre la main.

 

Ce jeu plein de malice offre une bonne partie de rigolade aux petits comme aux plus grands. On y retrouve un vocabulaire et des personnages drôles comme tout, fidèles aux illustrations et à l'univers créés par Claude Ponti. C'est absolument adorable et délirant !

 

 

 

 

 

 

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02/12/2019
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